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Unicode与UCS的历史

Unicode源于一个很简单的想法:将全世界所有的字符包含在一个集合里,计算机只要支持这一个字符集,就能显示所有的字符,再也不会有乱码了。它从0开始,为每个符号指定一个编号,这叫做”码点”(code point)。比如,码点0的符号就是null(表示所有二进制位都是0)。

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工作需要,用到了RSA算法,因为是python+flask搭建的服务器,所以也需要使用RSA相关的功能,但是网上搜了一圈,大都是在说 rsa 和 pycryptodome 这两个库。主要问题在于,我拿到的是string格式的公匙,而不是.pem文件,卡在了生产public key这个阶段。。

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几个月之前刚学python后看完了狗书,照着上面写完了flask的项目,然后在公司内部写了个后台网站,主要是数据库的操作和调用外部工具.然后就没管了。
现在接入sdk的时候需要一个游戏服务器,只好自己搭一个来测试。发现flask相关的东西又忘光了。。。

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之前就已经听说过这个了,一直没有引入到项目中去,然后看过就忘了,所以现在准备重新捡起来。

首先是gradle设置

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implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.0'
implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'

然后是

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昨天笔试的时候,有一题是补充LruCache的实现,我想了想,应该不至于要写到链表实现把,于是写了LinkedHashMap进去了,

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上一篇中,我们生成了一个类,但是要在项目里用,还有几个问题:

  1. 这个类要生成在哪个位置,项目可以引用到
  2. 绑定的过程是什么样的
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